fraktalų geometrija
fraktalų geometrija pagal Chaoso žaidimo taisyklę: a – 50, b – 500, c – 5000, d – 5 mln. kartų
fraktãlų geomètrija, matematikos sritis, nagrinėjanti metodus ir priemones fraktalams sudaryti arba juos analizuoti. Dirbtiniai fraktalai sudaromi naudojant rekursinius algoritmus, kuriamus pagal kokią nors bendrą taisyklę (pvz., pagal Chaoso žaidimo taisyklę, kiekvieną kartą imamas dviejų atsitiktinai parinktų trikampių viršūnes jungiančios atkarpos vidurio taškas ir atvaizduojamas plokštumoje). Esamų dirbtinių ir natūralių objektų fraktališkumas nustatomas kuriant atvirkštinius (diagnostikos) algoritmus. Tiriamas objektas yra fraktališkas, jei jo dimensija (erdvės matmenų kiekis) nėra sveikasis skaičius.
46
Citata
Nors buvo dedamos visos pastangos laikytis citavimo stiliaus taisyklių, gali pasitaikyti tam tikrų neatitikimų. Jei turite klausimų, prašome vadovautis atitinkamu stiliaus vadovu arba kitais šaltiniais.